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Titre

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Artiste Environnemental

Description

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Nous recherchons un Artiste Environnemental talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe créative. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création d'environnements visuellement époustouflants et immersifs pour nos projets de jeux vidéo et de médias numériques. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs de jeux, les artistes conceptuels et les programmeurs pour donner vie à des mondes virtuels captivants. Votre expertise en modélisation 3D, texturage et éclairage sera essentielle pour créer des environnements réalistes et engageants qui captivent les joueurs et les spectateurs. Vous devrez également être capable de travailler dans des délais serrés tout en maintenant un haut niveau de qualité artistique. Si vous êtes passionné par la création d'environnements numériques et que vous avez un œil pour le détail, nous aimerions vous rencontrer.

Responsabilités

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  • Créer des environnements 3D détaillés et immersifs.
  • Collaborer avec l'équipe de conception pour comprendre les besoins du projet.
  • Appliquer des textures et des matériaux réalistes aux modèles.
  • Optimiser les environnements pour des performances maximales.
  • Participer aux revues artistiques et intégrer les retours.
  • Travailler avec les programmeurs pour intégrer les environnements dans le moteur de jeu.
  • Assurer la cohérence visuelle avec le style artistique du projet.
  • Rester à jour avec les nouvelles technologies et techniques artistiques.

Exigences

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  • Expérience avérée en tant qu'artiste environnemental dans l'industrie du jeu.
  • Maîtrise des logiciels de modélisation 3D tels que Maya ou Blender.
  • Compétences solides en texturage et éclairage.
  • Connaissance des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine.
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer efficacement.
  • Attention aux détails et sens artistique développé.
  • Capacité à gérer plusieurs projets simultanément.
  • Portfolio démontrant des environnements 3D de haute qualité.

Questions potentielles d'entretien

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  • Pouvez-vous décrire votre processus de création d'un environnement 3D?
  • Comment gérez-vous les délais serrés tout en maintenant la qualité?
  • Quelle est votre expérience avec les moteurs de jeu?
  • Comment intégrez-vous les retours dans votre travail?
  • Pouvez-vous nous parler d'un projet dont vous êtes particulièrement fier?